Designer Diary: Flippers
di Mike Peacock
“Nel tuo turno, attiva tutti i poteri delle carte a faccia in su.”
Questa è l’idea centrale di Flippers, un concetto che genera caos tra i pinguini con ogni carta giocata. Questo diario esplora il percorso impegnativo che ha portato a sviluppare questo semplice ma efficace meccanismo di gioco.
Il progetto è iniziato con due obiettivi principali: 1) Alta interazione tra i giocatori e 2) Poteri delle carte intriganti.
Caratteristiche principali
- Area di gioco centrale: Un’area di gioco condivisa permette a tutti i giocatori di contribuire e influenzare il corso della partita. I giocatori posizionano le carte in fila, dove le carte all’inizio della fila valgono più punti rispetto a quelle alla fine.
- Concetto di coda: Inizialmente, le carte rappresentavano persone in coda per un fast food o una montagna russa. I poteri delle carte consentivano di sorpassare, distrarre o avanzare nella fila, creando una sfida interessante.
- Transizione a una griglia: Dopo vari test, è stata introdotta una griglia, offrendo maggiore libertà. Ogni carta ha un valore di punti e una potenza che influisce sul gioco, creando dinamiche di competizione tra i giocatori.
- Introduzione del “Punto Cassa”: Un cambiamento fondamentale è avvenuto con l’introduzione di un punto cassa mobile, rendendo il gioco più dinamico e incentivando i giocatori a partecipare sin dall’inizio.
- Poteri delle carte: Ogni carta possiede un potere unico che può alterare la griglia di gioco. I poteri possono modificare i valori delle carte avversarie, aggiungere o sottrarre punti, e molto altro.
- Attivazione simultanea: La regola di attivare tutti i poteri delle carte a faccia in su ha aggiunto una dimensione strategica, dove i giocatori devono pianificare attentamente le proprie mosse per massimizzare il proprio punteggio e ostacolare gli avversari.
Conclusione
Con il sistema di “Attivazione Totale”, il gioco ha trovato il suo equilibrio e il suo divertimento. I giocatori sono stati in grado di abbracciare i turni caotici, interagendo vivacemente tra loro. Dopo un pitch di successo a Molinarius Games Ltd, il gioco ha visto l’introduzione di varianti a squadre, diversi temi e un lancio di successo su Kickstarter, culminando nella presentazione al UK Games Expo 2025. Da quel momento, Flippers ha portato il caos sui ghiacci, affermandosi come un gioco di grande successo nel panorama dei giochi da tavolo.
Via BoardGameGeek Blog

