Designer Diary: Le Gloriose Corporazioni di Buttonville
di Erik Anderson Sundén
Il presente diario del designer racconta la genesi di Le Gloriose Corporazioni di Buttonville. Christian Kudahl ed Erik Andersson Sundén hanno intrapreso un percorso di progettazione congiunta meno di quattro anni fa. Erik aveva già sperimentato Mindbug e ne era rimasto entusiasta. Christian, invece, aveva sentito parlare di Erik grazie alle sue avventure a Fastaval e Whirling Witchcraft, e si era mostrato curioso. Da lì è iniziata la loro collaborazione, con l’intento di realizzare un gioco insieme.
Entrambi hanno scoperto di prosperare in un lavoro intenso. Dopo alcune idee iniziali, hanno deciso di abbandonare rapidamente quelle che non mostravano promesse concrete, favorendo invece l’esplorazione di nuove idee. L’obiettivo era sviluppare un gioco che fosse immediatamente divertente, rendendo così il processo di rifinitura finale molto più agevole.
Caratteristiche principali
- Meccaniche Semplici: Il gioco si basa su una struttura intuitiva con regole elementari, che comprendono:
- Pesca di carte.
- Giocare quante più carte si desidera da un set e attivare le abilità corrispondenti.
- Abilità Uniche: Ogni set di carte possiede abilità distintive, talvolta potenziate dal numero di carte giocate.
- Esperienza Modular: Il gioco è modulare, consentendo ai giocatori di selezionare diverse combinazioni di set di carte per ogni partita, aumentando così la varietà e la rigiocabilità.
- Adatto a Tutti: Grazie alla sua versatilità, il gioco può essere accessibile per famiglie o rappresentare una sfida per i giocatori più esperti.
- Collaborazione Creativa: La sinergia tra Erik e Christian ha portato alla creazione di oltre 50 carte in meno di un giorno, combinando brainstorming e raffinamento creativo.
Dopo circa un mese di lavoro, Erik ha suggerito di inviare il prototipo a Thorsten Gimmler di Ravensburger. Nonostante sia generalmente consigliabile affinare un’idea prima di presentarla a un editore, entrambi i designer hanno deciso di procedere. La loro attesa ha rivelato personalità contrastanti: Erik, molto meno rilassato, controllava incessantemente la propria email, mentre Christian manteneva un atteggiamento più zen.
Thorsten ha espresso il suo entusiasmo fin dal primo test, sottolineando come Buttonville si distingua per la sua semplicità e la varietà di combinazioni, garantendo un’esperienza di gioco sempre fresca e stimolante. Questo ha portato rapidamente alla decisione di sviluppare ulteriormente il gioco.
Il processo di sviluppo con Ravensburger si è rivelato fruttuoso, con proposte che hanno migliorato ulteriormente il design. I designer hanno creato oltre 100 nuovi set di carte, bilanciando semplicità e complessità per garantire un’esperienza di gioco fluida e coinvolgente.
Il gioco è stato presentato per la prima volta a SPIEL Essen 2025, dove ha attirato l’attenzione di molti visitatori e designer. Con l’entusiasmo crescente, i designer sono impazienti di vedere come verrà accolto il gioco al Gen Con, dove sperano di riscontrare un entusiasmo simile.
La storia di Le Gloriose Corporazioni di Buttonville è solo all’inizio, e l’attesa per la sua reception americana è palpabile.
Via BoardGameGeek Blog

