Designer Diary: Mythic Baths

di Karl Lange

Storia di origine

Nel marzo del 2020, l’autore ha avuto l’opportunità di incontrare la compagnia che deteneva la licenza di Studio Ghibli per il Nord America durante il GAMA Expo. Ha proposto l’idea di giochi ispirati ai film di Ghibli, ricevendo un caloroso interesse. I classici come Totoro, Kiki’s Delivery Service, Howl’s Moving Castle e Spirited Away avevano già catturato il suo cuore grazie alla sua moglie, e ora era pronto a dare vita a un concetto originale.

Rientrato in Australia e approfittando del tempo libero durante i lockdown da COVID, ha lavorato su diverse idee. Una di queste si è ispirata al bagno del film Spirited Away, dove i giocatori interpretano i dipendenti che raccolgono biglietti di ingredienti per preparare bagni per gli spiriti, pulendo le vasche sporche dopo la loro partenza e gestendo le abilità speciali dei manager. Dopo quattro mesi di design e numerosi playtest, ha presentato il gioco all’editore conosciuto al GAMA, ma, sfortunatamente, a causa di vincoli di licenza, non è andata in porto. Così, ha deciso di continuare a lavorare sul gioco e di provare a pubblicarlo in modo indipendente.

Caratteristiche principali

  • Meccaniche di gioco innovative: I giocatori raccolgono biglietti da bagno con ingredienti per soddisfare le richieste degli spiriti, creando un dinamico equilibrio tra efficienza e precisione.
  • Tipologie di spiriti e ingredienti: Il gioco presenta cinque tipi di spiriti e cinque tipi di ingredienti, con spiriti che richiedono da tre a sei ingredienti.
  • Pulizia delle vasche: Dopo che uno spirito lascia, la vasca diventa sporca e deve essere pulita prima che un altro spirito possa entrare, incentivando i giocatori a gestire bene le loro azioni.
  • Azioni rapide: Ogni giocatore esegue un’azione per turno, quindi la pulizia delle vasche avviene contemporaneamente, creando un ritmo di gioco fluido e coinvolgente.
  • Elementi strategici: I manager introducono modifiche alle regole di base, rendendo il gioco più vario e interessante con eventi che influenzano le scelte strategiche dei giocatori.
  • Meccanica di riserva: I giocatori possono “bloccare” un creatura per avere più certezze, introducendo un elemento di strategia che ha suscitato dibattiti tra i playtester.
  • Design artistico accattivante: L’arte del gioco si ispira a creature mitiche da tutto il mondo, con uno stile vivace e accattivante, realizzato da Emily Hancock.

Conclusione

La progettazione e la direzione artistica di Mythic Baths hanno rappresentato un’esperienza gratificante. La fusione di meccaniche di gioco innovative con un’estetica affascinante ha portato a un prodotto finale di cui l’autore è estremamente orgoglioso. Con il supporto di Good Games Publishing, il gioco è stato affiancato a ulteriori sviluppi e miglioramenti, rendendolo ancora più coinvolgente. Mythic Baths è stato presentato al pubblico durante il UKGE 2026 ed è ora disponibile in tutto il mondo. Un giocatore ha commentato che non si è mai divertito così tanto a pulire un bagno, sottolineando il potenziale di questo affascinante gioco da tavolo.

Via BoardGameGeek Blog