Designer Diary: Cat Saga – Tangled Tails
di Martin van Rossum
Cat Saga è un gioco cooperativo e narrativo che invita i giocatori a esplorare un mondo insieme, prendendo decisioni che influenzeranno la loro saga unica. Questo diario del designer racconta il percorso di creazione di Cat Saga, un progetto che ha richiesto oltre quattro anni di lavoro e di cui siamo molto orgogliosi. Le lezioni apprese durante il processo di design possono essere utili ad altri aspiranti progettisti nel dare vita ai loro giochi.
Come funziona il gioco
Prima di addentrarci nel processo di creazione di Cat Saga, è utile avere una panoramica su come si gioca. In questo gioco, i partecipanti prendono decisioni che influenzano la storia, si impegnano in combattimenti e utilizzano le proprie abilità per superare i pericoli. L’obiettivo è creare una saga entusiasmante, compiendo azioni epiche, affrontando battaglie, scoprendo oggetti preziosi e aumentando il proprio livello.
Non ci sono turni; i giocatori si muovono insieme attraverso la storia, con percorsi diversi che portano a finali differenti. Per superare gli ostacoli, è necessario completare un Tentativo o un Combattimento, utilizzando dadi, abilità e oggetti per ottenere un buon risultato.
Caratteristiche principali
- Gioco cooperativo e narrativo: I giocatori collaborano per prendere decisioni che influenzano il corso della storia.
- Meccaniche di gioco accessibili: Utilizzo di dadi familiari (d6) per semplificare l’approccio al gioco.
- Esperienza senza DM: Non c’è un Dungeon Master; ogni giocatore vive la sua avventura in modo autonomo e coinvolgente.
- Gioco rapido: Partite che durano meno di un’ora, rendendo il gioco ideale per famiglie e gruppi di amici.
- Tematica familiare: Un’ambientazione leggera e amichevole, arricchita da un tema di gatti, che rende il gioco accessibile a tutti.
Conclusione
Creare Cat Saga è stato un viaggio emozionante e stimolante, caratterizzato da un costante impegno per mantenere il gioco accessibile e coinvolgente. Con il supporto di test approfonditi e un’attenzione particolare all’arte e alla narrazione, il progetto ha preso forma e ora è pronto per essere condiviso con il mondo.
Le lezioni apprese lungo il cammino possono servire come guida per altri designer. È essenziale sviluppare un gioco che soddisfi le proprie esigenze di mercato, partire da una visione chiara e non temere di collaborare con altre comunità. Anche se i giochi non sono mai veramente “finiti”, è importante lavorare verso un obiettivo di completamento. Con Cat Saga, il sogno di un gioco narrativo e cooperativo è finalmente diventato realtà.
Via BoardGameGeek Blog

