The Cult of the New-ish

Essere un membro dei media, un creatore di contenuti o un influencer nel mondo dei giochi da tavolo offre l’opportunità unica di provare numerosi giochi nuovi e spesso non ancora pubblicati. È entusiasmante poter contribuire alla comunicazione di un titolo in arrivo, influenzando le aspettative e le percezioni del pubblico.

La passione per i giochi nuovi è condivisa da molti, e negli ultimi anni ho avuto il privilegio di testare copie pre-produzione di titoli interessanti. Tra questi, ricordo con piacere il gioco strategico Speakeasy di Vital Lacerda, a un anno dalla sua uscita sul mercato. Altri titoli come Shackleton Base: A Journey to the Moon, Hegemony: Lead Your Class to Victory e l’espansione Andromeda’s Edge: Genesis sono stati altre esperienze gratificanti che mi hanno permesso di influenzare il dibattito sui giochi strategici.

Attualmente, la mia ossessione si concentra su ciò che chiamo “il culto del nuovo”. Questo concetto si riflette anche nelle mie interazioni con gli editori, quando richiedo copie per recensioni. Sono interessato a esplorare non solo i titoli freschi di stampa, ma anche una selezione di giochi pubblicati negli ultimi 2-3 anni, che comprendono sia titoli popolari sia gemme nascoste che meritano attenzione.

Caratteristiche principali

  • Riscoprire giochi che hanno avuto successo in passato.
  • Esplorare titoli che hanno conquistato le classifiche di BGG.
  • Colmare il divario temporale tra l’uscita e la fruizione dei giochi.
  • Favorire l’interesse per giochi che non hanno trovato un vasto pubblico.

Ogni anno, migliaia di giochi vengono lanciati sul mercato, e diventa impossibile coprire ogni novità. Anche i membri più attivi della comunità, come [user=boardgamersteph]Steph Hodge[/user], che riescono a provare migliaia di giochi, non possono tenere il passo con l’uscita continua di nuovi titoli. Questa consapevolezza mi ha portato a rallentare il mio ritmo e a tornare indietro nel tempo per recuperare i giochi che ho perso.

Con questo obiettivo in mente, ecco un breve elenco di titoli che spero di provare quest’anno:

  • Age of Innovation: Sorprendentemente, non ho ancora avuto modo di giocare a questo titolo. L’interesse iniziale è svanito rapidamente, ma conoscendo il mio amore per Terra Mystica e Gaia Project, sono certo che apprezzerò Age of Innovation.
  • Wilmot’s Warehouse: Anche se molti colleghi lo considerano uno dei migliori giochi del 2024, non ho ancora avuto l’occasione di provarlo. È tempo di mettere da parte le scuse e giocarci finalmente.
  • Bomb Busters: Ho ricevuto una copia da recensire, ma a causa di altri impegni ho passato la mia copia a un altro scrittore. Ora voglio capire perché questo gioco ha conquistato così tanti cuori e premi.
  • Stationfall: Un gioco che promette intrighi e tradimenti, con la possibilità di coinvolgere fino a dieci giocatori. Non capisco come non l’abbia ancora provato!
  • Scarface 1920: Un gioco a tema mafioso che mi affascina, con illustrazioni accattivanti e meccaniche di attacco tra giocatori. Devo trovare un modo per giocarci.
  • Things in Rings: Non sono ancora riuscito a partecipare a una serata di giochi in cui venga proposto questo titolo, il che è un vero peccato!
  • Rise & Fall: Tutto in questo gioco sembra adattarsi ai miei gusti, e ho amici che lo possiedono e lo amano. Dovrebbe essere facile inserirlo nelle nostre serate di gioco.
  • Last Light: Ho provato il prototipo a Dice Tower West nel 2022 e sono rimasto colpito. Tre anni dopo, è ora di ritornare a giocarlo e vedere se la mia eccitazione iniziale si conferma.

Questi giochi rappresentano solo una piccola parte di un vasto universo di possibilità. Ogni anno, un fiume di nuove uscite invade il mercato, ma ci sono così tanti titoli meritevoli degli ultimi anni che vale la pena riscoprire. È tempo di tornare a giocare di più!

Via BoardGameGeek Blog