Diario del designer: High Moon
“High Moon” è un innovativo gioco da tavolo nato da un concorso, inizialmente conosciuto come “Medallones”, ispirato ai medaglioni del celebre videogioco “Zelda”. Dopo un anno di inattività, il designer Antonio Guillamó ha rivisitato il progetto, introducendo meccaniche uniche come un mercato delle carte e un sistema di punteggio strategico. La trasformazione ha portato al cambio di nome in “Watts Up”, ma l’idea finale si è evoluta in “High Moon”, ambientato in un affascinante “Weird West” con mucche scheletro e liquori spettrali. Con partite rapide da 30 a 60 minuti e un alto livello di interazione, “High Moon” promette un’esperienza coinvolgente, dove i giocatori possono prosperare anche in situazioni di svantaggio. Antonio spera che il pubblico apprezzi questo viaggio nel misterioso universo di Death Valley.
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