Diario del designer: Stupor Mundi

“Stupor Mundi”, creato da Nestore Mangone, nasce da un momento di ispirazione durante una notte gelida in Sila, dopo una fase di riflessione sul suo precedente gioco, “Newton”. Ispirato dalla storia di Federico II e dai castelli del sud Italia, il progetto si è evoluto in un gioco strategico che combina meccaniche innovative e un profondo tema storico. Con un sistema di carte che crea tensione e scelte strategiche, l’introduzione di alleati come mini-giochi e il castello centrale come fulcro delle dinamiche di gioco, “Stupor Mundi” promette un’esperienza unica. Affrontando sfide e ostacoli, Mangone ha sviluppato un gioco che riflette le sue esperienze personali, unendo creatività e riflessione. Il risultato è un’opera che intrattiene e sfida, offrendo un viaggio affascinante nel mondo della diplomazia e delle alleanze.

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