Diario del designer: unanalisi su Treat, Please

Nel suo Designer Diary, Courtney Shernan racconta come l’amore per il suo cane Trixie abbia dato vita a “Treat, Please!”, un gioco da tavolo che esplora la dinamica tra cani e umani. Inizialmente ispirato da un momento affettuoso, il progetto ha preso forma durante il lockdown del 2020, quando l’autore ha reinventato meccaniche di gioco per creare un’esperienza divertente e interattiva. I giocatori accumulano “cuteness” completando obiettivi in una settimana di vita canina, mentre affrontano eventi dinamici che influenzano le azioni. Dopo aver testato il gioco in eventi locali e ricevuto feedback positivi, Shernan ha firmato un contratto con Solis Game Studio, portando il gioco alla sua versione finale. “Treat, Please!” non è solo un tributo a Trixie, ma anche un invito a tutti gli aspiranti designer a seguire le proprie passioni. Il gioco è ora disponibile per gli amanti dei cani!

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