Diario del designer: Caccia in Siberia

In “Designer Diary: Siberian Manhunt”, Jesse Eyer racconta la genesi di un gioco da tavolo nato durante il lockdown di Berlino, ispirato dal romanzo “Last of the Breed”. Con un’idea originale, Eyer ha creato un’esperienza di fuga asimmetrica per due giocatori, dove uno assume il ruolo del Fuggitivo in fuga dai sovietici, mentre l’altro rappresenta il Governo in caccia. Le meccaniche del gioco includono movimento nascosto, carte incontro che introducono sfide narrative e un sistema di recupero energia strategico. Dopo numerosi playtest e presentazioni a eventi, il gioco è pronto per il lancio su Kickstarter nel febbraio 2025. Inoltre, Eyer anticipa un’espansione, “Manchurian Manhunt”, promettendo nuove avventure e sfide. Un progetto che unisce strategia e narrazione, capace di coinvolgere i giocatori in storie uniche ed emozionanti.

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