Diario del designer: Sanibel
“Sanibel” è un gioco da tavolo che nasce dall’amore dell’autrice, Elizabeth Hargrave, per suo padre e l’isola di Sanibel. Ispirato dai ricordi d’infanzia, il progetto prende avvio durante una passeggiata sulla spiaggia, quando il padre suggerisce di creare un gioco sulla raccolta di conchiglie. Dopo un iniziale prototipo basato su carte, Hargrave decide di trasformarlo in un gioco di tessere, arricchendo l’esperienza con elementi spaziali e meccaniche coinvolgenti. Collaborando con Avalon Hill, il design si evolve con attenzione ai dettagli, rendendo il gioco equilibrato e avvincente. La realizzazione di “Sanibel” culmina in un viaggio sull’isola, dove il legame con la famiglia e i ricordi si intrecciano con il gioco, offrendo un tributo emozionante alla bellezza di Sanibel Island e all’affetto per il proprio genitore. Un’esperienza ludica che trasmette passione e nostalgia!
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