Diario del designer: colossi nel mondo dei giochi da tavolo
In “Designer Diary: Colossi”, John Drexler racconta il percorso creativo che ha portato alla nascita del suo primo gioco da tavolo. Iniziato nel 2016, il progetto è evoluto da un ambizioso gioco di ruolo sui supereroi a un innovativo sistema di combattimento, ispirato da un’incomprensione con un amico. La chiave del gioco risiede nella preparazione simultanea di carte in tre ambienti diversi, creando dinamiche avvincenti. Drexler sottolinea l’importanza di un prototipo rapido e del feedback, mentre esplora l’asimmetria e le regole uniche di ogni ambiente. La sua avventura evidenzia come la perseveranza e la collaborazione siano essenziali nel design, culminando nel lancio di “Colossi”, ora disponibile per tutti, come simbolo di crescita e creatività condivisa.
Per saperne di più
