Evenglow Designer Diary: Non Dirmi Mai Le Probabilità
di Jason Katzwinkel
La progettazione di un gioco da tavolo è un viaggio che può riservare sorprese inaspettate e opportunità uniche. La storia di Jason Katzwinkel ci guida attraverso la sua esperienza nel creare e perfezionare un gioco, trasformando un’idea iniziale in un prodotto pronto per il mercato.
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
- Concept Iniziale: Jason ha iniziato con un gioco di tipo roll-and-write chiamato “Mirror Match”, in cui i giocatori dovevano segnare numeri su un foglio in base al lancio di due dadi a sei facce.
- Evoluzione del Gioco: Dopo alcuni test e riflessioni, ha deciso di cambiare il tema del gioco, trasformandolo in un’avventura di giardinaggio magico, rinominandolo “Potion Patch”.
- Meccaniche di Gioco: Il gioco prevede l’uso di dadi a otto facce, dove i giocatori lanciano quattro dadi e assegnano i numeri a sé stessi e agli altri partecipanti, aumentando così le scelte strategiche.
- Test e Sviluppo: Nonostante i progressi, Jason ha sentito che il gioco non era ancora pronto per essere presentato ai publisher. Ha quindi messo il progetto in pausa per un po’ di tempo.
- Opportunità Improvvisa: Durante la convention PAX Unplugged, Jason ha deciso di portare con sé “Potion Patch”, per testarlo con altri giocatori, senza aspettative particolari.
- Incontro Cruciale: Un imprevisto ha portato Jason a incontrare Pat Marino, un importante direttore di The Op, che ha mostrato interesse per il suo gioco, nonostante non fosse ancora pronto.
- Feedback di Qualità: Pat ha fornito a Jason preziosi consigli su come migliorare il gioco, suggerendo di rimuovere l’elemento roll-and-write e di sviluppare una versione in scatola di fascia alta.
- Risultati Finali: Dopo mesi di lavoro e test, Jason ha presentato una versione affinata del gioco a Pat durante la fiera Unpub, che ha portato a ulteriori feedback e, infine, a un contratto di pubblicazione.
CONCLUSIONE
La trasformazione di un semplice gioco in “Evenglow” è il risultato di un insieme di circostanze fortunate e decisioni strategiche. Ogni passo del percorso, dalle prime idee ai test di gioco, ha contribuito a creare un prodotto finito di successo. La storia di Jason è un chiaro esempio di come la perseveranza e la disponibilità a cogliere le opportunità possano portare a risultati straordinari.
Non bisogna mai sottovalutare il potere delle piccole scelte quotidiane. Ogni designer di giochi può imparare da questa esperienza: non temere di presentare le proprie idee, anche quando sembrano imperfette. A volte, il coraggio di mostrare ciò che si ha può portare a grandi traguardi.
Via BoardGameGeek Blog

