Tag: giochi di guerra

Bartek Jędrzejewski e il suo lavoro con Phalanx

In questo articolo, esploriamo il talento di Bartek Jędrzejewski, Art Director e illustratore di PHALANX, noto per i suoi giochi storici come *Purple Haze* e *Successors*. Con un’esperienza che risale al 2015, Bartek ha saputo coniugare la sua passione per la storia con una creatività visiva straordinaria, contribuendo a creare giochi che offrono esperienze immersive. La sua attenzione per l’interazione tra i giocatori e la collaborazione con il team di design hanno reso i progetti di PHALANX unici nel loro genere. Attualmente, Bartek è al lavoro su *Dust in the Wind*, un gioco ambientato nel Far West. La dedizione e la visione di Bartek promettono di affascinare appassionati e neofiti, arricchendo ulteriormente il panorama dei giochi da tavolo.

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Diario del designer: il terreno di mezzo

Nel designer diary “The Ground Between”, Felix Sonne esplora la rinascita dei giochi di guerra, proponendo un wargame gratuito in formato Print and Play (PnP) che punta a coinvolgere anche i neofiti del genere. Ambientato sul Fronte Occidentale della Prima Guerra Mondiale, il gioco si distingue per la sua semplicità e accessibilità, con solo 15 pedine per fazione e regole snodate che garantiscono un flusso di gioco immediato. La progettazione è stata guidata dal principio “Keep it Simple and Short”, mantenendo un forte realismo senza l’uso di mezzi bellici complessi. Con un’ora di preparazione e componenti facilmente reperibili, “The Ground Between” offre un’ottima opportunità per avvicinarsi ai wargames, rendendo il genere più attraente e fruibile che mai. Scopri tutte le novità della versione v1.2 e lasciati coinvolgere da questa esperienza unica!

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