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Diario del designer: Spokes

Nel suo diario di designer, Bert Hardeman racconta il viaggio di creazione di “Spokes”, un innovativo gioco da tavolo. Spinto dalla passione, Hardeman ha affrontato la complessità del design ludico, imparando attraverso articoli e podcast. Ispirato a giochi come “Rotterdam”, ha sviluppato meccanismi di gioco variabili e cooperativi, dove i giocatori devono collaborare per fermare la fuga di gatti da una città. Con l’aiuto di feedback costruttivi e test su Tabletop Simulator, ha trasformato il prototipo iniziale in un avvincente gioco di corse, ricevendo riconoscimenti al concorso Cardboard Edison. Grazie alla collaborazione con un editore e un grafico, “Spokes” è pronto a offrire un’esperienza divertente e strategica, promettendo sfide uniche in ogni partita. Gli appassionati di giochi da tavolo possono aspettarsi un’avventura coinvolgente e ricca di interazione.

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La cultura del gioco da tavolo contemporaneo

Nel mondo frenetico dei giochi da tavolo, la passione per le novità è un vero “culto”. I membri dei media e influencer hanno l’opportunità di testare titoli in anteprima, influenzando le aspettative del pubblico. Recentemente, l’autore ha esplorato giochi come *Speakeasy* e *Hegemony*, ma ora si concentra su una selezione di titoli pubblicati negli ultimi 2-3 anni, riscoprendo gemme nascoste e successi passati. Con l’uscita di migliaia di giochi ogni anno, è impossibile seguirli tutti: per questo, si propone di rallentare e approfondire titoli come *Age of Innovation* e *Wilmot’s Warehouse*. L’obiettivo è tornare a giocare e riscoprire un vasto universo di possibilità, riscoprendo giochi meritevoli di attenzione. È tempo di abbandonare le scuse e immergersi nuovamente nel divertimento dei giochi da tavolo!

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