Diario del designer: Inkwell
“Inkwell” è un affascinante viaggio nella progettazione di giochi da tavolo, narrato da Jasper Beatrix. Il gioco, nato da riflessioni durante un lungo viaggio in auto nel 2020, si distingue per la sua meccanica innovativa di “girare pagina”, che offre ai giocatori numerose scelte e interazioni. La collaborazione e la competizione si intrecciano mentre i partecipanti esplorano un mondo visivamente accattivante, ricco di grafica coinvolgente e meccaniche di punteggio flessibili. Dopo un periodo di stallo e frustrazione, il team ha riscoperto la passione per il progetto nel 2023, dando vita a un gioco che riflette le esperienze e le sfide affrontate. “Inkwell” non è solo un gioco, ma un’esperienza emotiva che invita i giocatori a lasciarsi coinvolgere, promettendo momenti di gioia e riflessione.
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