Tag: progettazione giochi

Diario del designer: Captain Keep Upright

In “Designer Diary: Captain Keep Upright”, Jiajia Song ci guida attraverso il processo creativo di un gioco da tavolo innovativo. Nato da un’idea scaturita in un bar, “Captain Keep Upright” è un’avventura pirata che combina strategia e fortuna in un’emozionante meccanica “push-your-luck”. I giocatori assumono il ruolo di capitani in cerca di tesori, affrontando sfide e prendendo decisioni rischiose per costruire il proprio equipaggio. Con elementi come le Carte Equipaggio e le Mappe del Tesoro, il gioco evolve continuamente, rendendo ogni partita unica. Dopo oltre due anni di sviluppo e playtest, questa creazione promette di conquistare i tavoli di gioco, offrendo avventure indimenticabili e storie da raccontare. “Captain Keep Upright” non è solo un gioco, ma un invito a esplorare il mare delle proprie esperienze e della creatività.

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Diario del designer: ampliamento di Lands of Galzyr

Sami Laakso condivide nel suo “Designer Diary” il lungo e appassionante processo di creazione dell’espansione di **Lands of Galzyr**. Dopo anni di lavoro sul gioco base, il team ha deciso di sviluppare due espansioni più piccole piuttosto che una grande, per garantire contenuti freschi e coinvolgenti. Grazie ai feedback dei giocatori, raccolti attraverso sondaggi e il libro delle storie digitale, hanno identificato il desiderio di avventure più profonde e significative. L’espansione **Dreams and Mysteries** introduce un nuovo avventuriero, storie personali estese, abilità speciali alternative e una nuova trama principale, aumentando la quantità di contenuti da oltre 700.000 a un milione di parole. Con queste novità, i giocatori possono ora vivere esperienze ancora più ricche e immersive. L’espansione è già disponibile nei negozi online e rivenditori selezionati.

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