Tag: roll-and-write

Diario del designer di Evenglow: analisi delle probabilità

Nel suo “Designer Diary”, Jason Katzwinkel racconta il percorso affascinante che ha portato alla creazione di “Potion Patch”, un gioco da tavolo inizialmente concepito come “Mirror Match”. Attraverso un processo di evoluzione e feedback, Jason ha trasformato un semplice gioco di dadi in un’avventura di giardinaggio magico. Durante la convention PAX Unplugged, un incontro casuale con Pat Marino di The Op ha cambiato le sorti del progetto: grazie ai suggerimenti di Marino, Jason ha potuto migliorare il gioco, abbandonando l’elemento roll-and-write a favore di una versione in scatola di alta qualità. Dopo mesi di test e perfezionamenti, il suo impegno ha portato a un contratto di pubblicazione. La sua storia dimostra l’importanza della perseveranza e della disponibilità a cogliere opportunità, invitando i designer di giochi a non temere di condividere le proprie idee, anche se imperfette.

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giornata di giochi da tavolo con Dream Dice

Il “Dream Dice Day” di Justin Bell è un entusiasta racconto di una giornata ideale dedicata ai giochi da tavolo centrati sui dadi. Sebbene non abbia potuto partecipare a un evento con amici, ha sognato la sua sessione perfetta, caratterizzata da titoli che spaziano dal drafting al lancio di dadi. La sua giornata inizia con giochi come “Railroad Ink” e “En Route”, ideali per rompere il ghiaccio mentre si aspetta l’arrivo degli amici. Prosegue con “The Red Cathedral” e “Tiletum”, dove ogni scelta di dado offre opportunità strategiche avvincenti. I momenti culminanti includono “The White Castle” e “Grand Austria Hotel”, giochi complessi ma gratificanti. Infine, conclude il suo sogno con “Kingsburg”, un classico che incarna l’essenza del gioco di dadi. Un viaggio ideale nel mondo dei giochi da tavolo, dove la strategia e il divertimento si intrecciano.

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Diario del designer: Flip Pick Towers

In “Designer Diary: Flip Pick Towers”, Adam Porter ci guida nel processo creativo dietro il suo nuovo gioco da tavolo, in uscita nel 2026. Dopo il successo di “Voyages”, Porter, insieme a un illustratore, ha ideato un innovativo flip-and-write che utilizza un mazzo di carte personalizzato per costruire torri. I giocatori girano le carte e scelgono elementi per arricchire il proprio foglio di gioco, con meccaniche che incoraggiano la rigiocabilità grazie a obiettivi unici per i Re, le Regine e i Fanti. Con un’estetica ispirata alla cultura gallese e varianti competitive che coinvolgono draghi, “Flip Pick Towers” promette un’esperienza di gioco accessibile e creativa. Questo progetto rappresenta un traguardo personale per Porter e il suo collaboratore Rob Fisher, che sperano di trasmettere l’amore per il gioco a tutti i giocatori.

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