Some Do, Some Don’t
di Justin Bell
Il gioco Rats of Wistar, progettato da Simone Luciani e Danilo Sabia e rilasciato nel 2023, merita una revisione approfondita. Negli ultimi mesi, l’autore ha avuto l’opportunità di rivalutare questa creazione, scoprendo come si posizioni nel panorama dei giochi da tavolo strategici. Con una posizione tra i primi 1000 giochi su BoardGameGeek (attualmente al 930° posto), Rats of Wistar ha dimostrato di essere un’opzione solida per gli appassionati di strategia, grazie a un sistema di selezione delle azioni ben strutturato.
Nonostante la sua popolarità, il gioco non ha ancora raggiunto il potenziale massimo; molti nel suo network lo conoscono, ma pochi si sono spinti a provarlo. È interessante notare che, mentre alcuni giocatori potrebbero considerarlo uno dei loro preferiti, altri potrebbero desiderare di non incrociarlo mai più.
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
- Gioco di posizionamento lavoratori: Rats of Wistar offre un’esperienza di gioco avvincente, combinando strategia e pianificazione.
- Gestione delle carte: Il gioco presenta due mazzi di carte invenzione: 100 carte “base” e 80 carte “avanzate”, tutte diverse tra loro.
- Icone di abilità: Le carte sono contrassegnate da una delle cinque icone di abilità: Intelligenza, Agilità, Resistenza, Percezione e Forza, mentre alcune non hanno alcun tag.
- Punteggio: La maggior parte delle carte conferisce punti positivi alla fine del gioco, con alcune che possono comportare penalità.
- Selezione delle azioni: Il gioco è caratterizzato da una selezione delle azioni molto serrata, dove il turno di gioco può influenzare notevolmente le strategie adottate.
- Milestones pubblici: All’inizio di ogni partita, sono disponibili tre traguardi pubblici che possono portare bonus e punti aggiuntivi.
La dinamica di gioco è accentuata dalla selezione iniziale delle carte, dove ogni giocatore sceglie una carta base e una avanzata. Questa decisione può influenzare notevolmente l’andamento della partita, rendendo cruciale la scelta strategica delle carte. I commenti della community su BoardGameGeek evidenziano opinioni contrastanti; alcuni giocatori lo considerano un gioco che inizia forte ma poi si trasforma in una corsa casuale, mentre altri lo apprezzano proprio per la sua imprevedibilità.
Nonostante le critiche, l’autore trova che la varietà e l’imprevedibilità delle carte siano un aspetto positivo. In un gioco dove le carte non sono perfettamente bilanciate, c’è spazio per strategie creative e giocate sorprendenti. La possibilità di accumulare combo potenti può trasformare l’esperienza di gioco, rendendo ogni partita unica e coinvolgente.
In conclusione, Rats of Wistar è un gioco che stimola discussioni e opinioni forti all’interno della comunità dei giocatori. La sua capacità di suscitare emozioni contrastanti riflette il fascino dei giochi da tavolo, dove ogni esperienza può variare notevolmente da un giocatore all’altro. Per gli appassionati di giochi strategici, Rats of Wistar rappresenta un’opzione intrigante, capace di intrattenere e sfidare, rendendo ogni partita un’avventura unica.
Via BoardGameGeek Blog

